印象和感觉(满意度):用户对网站或产品的宏观/细节上的印象,对访问和使用流程的综合感觉。满意度是用户的整体感受,它受用户自身的认知、习惯所影响,存在着一些不确定因素。
忍受和质疑(忍受度):用户对发现问题的可接受程度,以及对产品和流程上面的问题及Bug(漏洞)的质疑度。没有问题的网站是不存在的,存在的问题(包括Bug)同用户忍受度之间的关联程度与用户体验有直接的联系。
期望和收益(回馈度):用户在访问网站或使用产品时,生成的期望值与实际获得的利益之间的差异程度。当用户深入访问一个网站的时候,他会下意识形成访问的期望值。如果这次访问得到的收获高于期望值,则会形成较好的用户体验,反之就可能会有一种“上当受骗”的感觉。
从网站运营的角度出发,对于一个确定的网站和产品,它的用户体验应当是特定用户或典型用户的用户体验。就像一个商务网站,它对于一个在网上寻求休闲娱乐的用户是无法形成好的用户体验的。衍生开来,如果这个商务网站盲目推广,即使带来了较多的娱乐类用户流量和用户体验,那也只是增加了服务器的访问负担,没有太多实际的价值和意义。
对于选定的目标访问群体,他们的用户体验则非常重要。用户体验虽然是一种包含不确定因素的主观心理感受,但它是衡量一个网站是否受欢迎、网站运营是否能成功的重要标志。
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